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이더리움 메인넷(예: 레이어 1)의 트랜잭션 처리량에 대한 제한으로 인해 개발자는 이더리움의 성능과 사용자 경험을 개선하기 위해 레이어 1 밖의 트랜잭션을 처리하는 레이어 2 프로토콜을 제안했습니다.
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이더리움 메인넷(예: 레이어 1)의 트랜잭션 처리량에 대한 제한으로 인해 개발자는 이더리움의 성능과 사용자 경험을 개선하기 위해 레이어 1 밖의 트랜잭션을 처리하는 레이어 2 프로토콜을 제안했습니다.